Để lại lời nhắn
Chúng tôi sẽ gọi lại cho bạn sớm!
Chúng tôi sẽ gọi lại cho bạn sớm!
Để lại lời nhắn
Chúng tôi sẽ gọi lại cho bạn sớm!
Nguồn gốc: | Quảng Châu Trung Quốc |
---|---|
Hàng hiệu: | Sealy |
Chứng nhận: | EC |
Số lượng đặt hàng tối thiểu: | 1 |
Giá bán: | Negotiable |
chi tiết đóng gói: | hỗ trợ bằng gỗ |
Thời gian giao hàng: | 5-8 ngày làm việc |
Điều khoản thanh toán: | T/T |
Khả năng cung cấp: | bộ 100/month |
Kích thước: | 860 * 560 * 460mm | Máy chiếu: | Panasonic / BenQ |
---|---|---|---|
Lumen: | 5500/3200 | cảm biến: | Kinect |
Kiểu: | Trò chơi Chiếu Trampoline | ứng dụng: | Giải trí trong nhà |
Điểm nổi bật: | theme park equipment,floor projection games |
Trò chơi Trampoline Nhảy Projecton Trò chơi trẻ em trong nhà Sân chơi
Nét đặc trưng
1. Phương pháp chơi game hoàn toàn mới kết hợp với công nghệ của tấm bạt lò xo, có thể chơi lặn, biểu tượng cảm xúc trên tấm bạt lò xo.
2. Hoàn thành niềm vui làm việc sáng tạo tự nhiên của trẻ em, các trò chơi trampoline được thiết kế dành riêng cho trẻ em;
3. Máy thống nhất, cài đặt đơn giản, dễ gỡ lỗi;
4. Dễ dàng cài đặt, thu hút sự phổ biến, lựa chọn đầu tiên để cải thiện sự phổ biến của lĩnh vực!
5. Một số trò chơi nhỏ thỉnh thoảng sẽ xuất hiện, nội dung trò chơi phong phú, thật tốt cho các gia đình có thời gian vui vẻ bên nhau;
Chăm sóc máy như thế nào?
1. Giữ phòng sạch sẽ và giảm bớt nhiệm vụ, làm sạch bề mặt của máy chơi game bằng dụng cụ khô, mềm.
2. Tránh ánh nắng mặt trời chiếu thẳng vào máy trò chơi trong một thời gian dài, giữ cho máy luôn khô ráo.
3. Kiểm tra dây chuyền máy và các phụ tùng khác nhau mỗi ngày, phát hiện kịp thời các sự cố, chuẩn bị làm việc vào ngày hôm sau.
4. Nếu bạn không cần máy chơi game, hãy đóng gói thật kỹ. Tránh máy bị ẩm và lão hóa, vui lòng mở máy để chạy 30 phút sau mỗi hai tuần.
Về chúng tôi
Sealy là một doanh nghiệp văn hóa công nghệ cao, phát triển các trò chơi hoạt hình, cung cấp các dịch vụ văn hóa trực tuyến và làm các sản phẩm phim hoạt hình. Kể từ khi công ty được thành lập, hơn 50 sản phẩm đã được phát triển, mức tăng của sản phẩm mới là hơn 50% mỗi năm, doanh số cũng tăng 50% mỗi năm, số lượng nhân viên tăng 30% mỗi năm. Chúng tôi đã đào tạo một nhóm tài năng, từ đó thay đổi vận may của ngành công nghiệp trò chơi hoạt hình thiếu R & D, và chứng minh giá trị và tầm quan trọng của chúng tôi trong việc nâng cao ngành Văn hóa Hoạt hình Trung Quốc.